miércoles, 22 de octubre de 2008

Xbox 360 o PlayStation 3?

Creo que tras haber probado las dos tengo una opinión muy clara de lo que puede ser cada una y de cual elegiría en este momento. Aunque los que me conocen saben que soy fiel seguidor de Sony, en estos momentos creo que la mejor opción de compra está en una Xbox, puesto que son prácticamente iguales (apenas existen diferencias entre los juegos de una y de otra) pero con la ventaja de que la Xbox es bastante más barata que la negra de Sony.

Esta bajada de Sony es comprensible ya que el auge de Nintendo y la creencia de que podía vivir de las rentas de la insuperable Playstation 2 hacen que sus ventas no sean tan espectaculares y que gente que hace un par de años hubiera optado por Sony sin dudarlo, ahora considere una buena compra tener la Xbox.

La consola de Microsoft, ha arreglado errores pasados y se ha introducido con fuerza en un mercado en donde los usuarios ven las debilidades de Sony, que debido a su alto precio y su menor experiencia en el mundo del juego en red (aunque hay que decir a su favor que el servicio online de la Play es gratis y no de pago, como el de xbox,que por cierto también sea dicho, es bastante mejor) Por que no debemos olvidar que la Play antes tenía una pobre competidora, que era la Xbox original, que, hablando en plata, era una patata de consola con unos juegos deplorables de los que sólo se salvaban muy pocos.

Otra diferencia entre las dos es el mando: yo personalmente prefiero el de la Play (de hecho, considero que el de Xbox es una copia descarada del de Sony) pero el de Xbox no está mal tampoco; eso sí, si lo usas con las pilas PESA MUCHOOOOOOOOOO. El mando de la Play 3 es igual que el de la 2 excepto los botones r2 y l2 que ahora tienen forma de gatillo, pero si la Play 2 ya tenía el mando más intuitivo y sin duda el mejor que jamás ha habido, ¿por qué cambiarlo?. 

El auge de la 360 también ha venido motivado por las suculentas licencias que Bill Gates ha obtenido a base de chequera, llevando a la Xbox juegos que mucha gente creía feudo irreductible de Sony, como el Final Fantasy XIII, el Devil may cry (maravilloso juego que da nombre a este blog) o el propio GTA. 

La mejor consola que ha existido, esto es, la Play 2, que se vendía como churros, que la podía piratear hasta un niño con un destornillador, que nos ha dado muchos de los mejores juegos de la historia, que no tenía rival (la xbox original ni se acercaba a la play 2) y que ha sido un hito en el mundo de las consolas, necesita ahora más que nunca que los responsables de Sony despierten, que se den cuenta que lo que tienen enfrente no es una mediocridad como la rival de la play 2, sino que es una excepcional consola, que va mejor en internet y más rápido, con un servicio al cliente inmejorable y con los mismos juegos que la negra de Sony (quitando algunos exclusivos que tiene cada una) y todo ello a la mitad de lo que vale la Play.

Señores responsables de Sony, bienvenidos a la competitividad. Ahora se lo tienen que currar para sobresalir y lo mejor de todo, es que lo beneficiarios somos los usuarios.

Anexo: No menciono a la Wii porque no entra en mi definición de "consola de nueva generación"" 

lunes, 20 de octubre de 2008

Nintendo Wii y Nintendo Ds. Cómo ser reinas de ventas sin ser ni de lejos lo mejor del mercado.

Una persona a la que de verdad le gusten los videojuegos a mi parecer no se decanta por una wii ni por una DS. Me parece que tanto las consolas de Sony y Microsoft, así como la portatil de sony son ampliamente superiores en juegos, gráficos, capacidad y todo lo que hace a una consola grande. Yo prefiero destrozar bichos en el god of war de la PSP que acariciar perros de Nintendogs o cocinar un gazpacho con el juego de cocina o que un simulador de entrenador de cerebros me diga que soy medio lelo al igual que prefiero pasarme el Call of Duty 4 que es realmente un espectáculo y un prodigio de los shoot ´em up modernos antes que jugar con una consola por muy chulo que sea el mando y por muchas posturas de idiota que puedas adoptar con él, entonces ¿Cómo ha triunfado nintendo y ha arrebatado un puesto de supremacía reservado a Sony? 

La respuesta a mi parecer es sencilla. Nintendo ha hecho unas consolas con un tipo de juegos que aunque no pueden ser muy apetecibles para los aficionados a los videojuegos que buscan cosas más profundas en estos, encantan a todos los demás. Gente que jamás había sido potencial consumidora de videojuegos tiene una Wii o una Ds que les da respuestas a sus necesidades de la vida diaria (te enseña a cocinar, a diseñar moda, a jugar a múltiples deportes y juegos con un novedoso sistema de control que te aleja del opresor yugo del mando y sobretodo que son juegos para todos, para mayores, pequeños, abuelos, para un espectro social muy amplio y es aquí donde ha triunfado Nintendo y donde ha conseguido el impulso que necesitaba, sin duda una importantísima operación de marketing que ha llevado a esta empresa a lo más alto tras el receso sufrido por la aparición de la playstation 2.

Se puede decir que Nintendo ha triunfado, aunque los que preferimos otro tipo de juegos, seguiremos centrados en verdaderas consolas de nueva generación como la Play 3 o la Xbox 360.

Devil May Cry 4. Historia un tanto estúpida, acción realmente increible (Play 3 y xbox 360)


Devil may cry es una saga que me encanta, los he jugado los 4 y menos el 2, cuyos programadores hicieron una basura que aún hoy recuerdo con enorme decepción, los otros 3 me han encantado.
   
El primero fue el mejor lanzando un juego muy oscuro y creando un perfil de héroe (Dante) muy alejado de lo convencional: es un chulesco vacila monstruos de 20 metros de altura que se ha forjado un nombre dentro de la gran industria de los videojuegos. Devil May Cry 4 continúa el éxito de la saga añadiendo cosas completamente nuevas, como el nuevo personaje secundario, Nero con un sistema de ataque totalmente diferente al de Dante que hace que la experiencia de juego sea diferente dependiendo del personaje que te elijas.

Deacuerdo que se le pueden hacer muchas críticas, como la estupidez de algunos diálogos con vaciladas por parte de los protagonistas que son totalmente por la cara, la escasa duración de la historia principal y en el poco interés que despierta el argumento en sí, la verdad es que la frenética acción que rodea al personaje, los increibles movimientos que se pueden realizar, la consecución de combos encadenados para hacer más daño que necesitarán de bastante práctica y un adictivo modo de juego que sale al completar el juego y que nos hace bajar un montón de pisos (del mismo modo que ya vimos en el Onimusha 3) donde cada vez la cosa se va poniendo más difícil y haya que perseverar bastante para llegar a los niveles más avanzados. Si a esto le sumamos que el juego es muy adictivo, con la enorme posibilidad de diversión que supone crear tus propios combos y enlazar tus propios ataques con infinidad de combinaciones contra descomunales bichos y unos impresionantes efectos gráficos (aunque yo quizás esperaba más) se puede decir que merece totalmente la pena.

Te lo querrás pasar más de una vez para ver los retos que ofrece, y esa es una de sus máximas virtudes, que es un juego muy rejugable y que verdaderamente engancha.

Los que nunca han jugado disfrutarán con Nero y su novedoso sistema de ataque con el devil bringer, un brazo demoníaco que posee al protagonista, y que tiene diferentes usos, asímismo. los conocedores de la saga disfrutarán también mucho con Dante y su sistema de control, las armas nuevas (la caja de pandora es un espectáculo) y la posibilidad de cambiar de estilo de lucha en mitad del combate hace que la experiencia de juego sea impresionante, eso sí con un argumento bastante estúpido que roza la imbecilidad más absoluta con algunas escenas (cómo uno que el personaje fabrica un corazón con un bloque de piedra partiéndolo con la espada que es cursi hasta la extenuación)

Por lo tanto podemos concluir diciendo que de este juego no te enganchará su historia, sino su brutal sistema de combate y la increible diversión que ofrece. De verdad que merece la pena tener este juego donde lo único que falla es una historia vacía dentro de un impresionable y espectacular escenario de increibles peleas usando diferentes armas bajo sonidos de death metal brutal que hace que quieras cargarte todo lo que ves en pantalla. Aviso para  principiantes es un juego bastante difícil!!!!pero aún así de mis preferidos. 

Final Fantasy 12.Un dignísimo epílogo para play 2


El juego que ahora nos ocupa es una obra maestra dentro de la saga final fantasy y dentro de los juegos de rol en general. Cuando pensaba que no se podía ofrecer casi nada nuevo en sistema de juego, llega Square y presenta esta maravilla, esta joya para la Play 2 a la que ya muchos daban por muerta. Este si que es un buen ejemplo de como culminar una saga de forma sublime y de dejar a los miles de seguidores de Final fantasy preguntándose cómo será la parte número 13 de la saga. Por supuesto que tiene defectos, cómo veremos más adelante, pero la sensación general es que estamos ante un gran juego que colma todas las expectativas de los seguidores de la saga y de los aficionados al rol.

El diseño del sistema de combate obliga al jugador a diseñar estrategias de combate que variarán dependiendo del tipo de enemigo o de la zona donde nos encontremos, mediante un novedoso sistema de juego en tiempo real llamado gambit que nos hace predeterminar las acciones que queremos que nuestros personajes efectúen en cada momento. Este sistema de combate es radicalmente diferente al sistema de turnos del Final Fantasy 10 y supone una vuelta de tuerca a la jugabilidad de esta saga que ya ha alcanzado cotas muy altas de buen hacer como muestran sus predecesores Final fantasy 10, 9, 8 y 7 que cada uno, a su manera, es una experiencia de juego única.

El número de acciones, hechizos, ataques, magias, accesorios, armas, defensas, es enorme así como la capacidad de configurar las acciones, los personajes etc. Mantiene un desarrollo lineal a lo largo de toda la aventura para los que busquen pasarse el juego y disfrutar con la historia sin más como montones de submisiones y poderosísimos jefes donde los más perseverantes encontrarán retos realmente duros de superar (la historia principal es más bien fácil)

Los enemigos son propios del universo Final cómo los booms, los begimos o los omnipresentes chocobos que una vez más nos trasportarán por los inmensos mapeados que deberemos explorar para ir avanzando en la historia . Los conocedores de la saga del final podrán reconocer a  todos los personajes del universo Final Fantasy. Nuestro jefe en las submisiones ya aparecía en el final fantasy tactics (GBA), hay muchos de estos guiños a toda la saga, esa atmósfera de magia que se une a asombrosos adelantos técnicos (visto en otros final fantasy como el 9) las diferentes razas que hay en en juego (humanos, Vieras, Bangaas, moguris...)
así como su forma de actuar y comportarse hacen que la experiencia de juego sea maravillosa. no voy a contar nada del argumento porque me jode que me detripen cosas del argumento que debes conocer mientras lo juegas y me limito a comentar los detalles técnicos las opciones que ofrece y la jugabilidad q destila este gran juego.

Los hechizos, habilidades y ataques se adquieren en las tiendas repartidas por toda Ivalice y para poder activarlos es necesario desbloquearlas en el tablero de licencias mediante puntos que se consiguen derribando enemigos. Mediante este sistema puedes especializar a cada luchador de diferente forma y hacerle evolucionar hacia una forma de luchar u otra. Además la cantidad de acciones que pueden llevar a cabo los héroes (Vann, Ash, Balthier, Pénelo, Basch y la Viera Fran) es inmensa, desde infligir estados alterados con las armas hasta aumentar el número de golpes consecutivos de las armas equipar diferentes objetos q cambian los atributos de los personajes( les ofrecen escudo, les hacen invulnerables a algún elemento), los ataques límites y la invocaciones que son una chulada. Además su duración y dificultad hacen que merezca la pena. Es frustrante comprar un juego y acabárselo en 12 horas pero con este no tenemos ese problema ya que nada más que la historia principal y llevar a los personajes a un nivel medio te lleva entre 30 y 40 horas y si quieres derrotar a los enemigos más fuertes (los hay que tardarás eternidades en derrotar) es juego es casi interminable, sin duda una opción muy recomendable y un glorioso final para esta saga en la Play 2, eso sí, para jugadores más acostumbraos al rol ya que los principiantes les puede parecer un poco más complicado que otros juegos de rol.

CRÍTICAS SOBRE EL FINAL FANTASY 12

Aunque me reitero en que es un juego absolutamente recomendable, tiene unos fallos que sin llegar a empañar el resultado final se hacen un poco molestos. Por ejemplo, Nacho Ortiz, de meristation afirma que los dos primeros tercios de juego apuntan a obra maestras pero que el último tercio, que se hizo sin su director original, Yasumi Matsuno, es una sucesión de mazmorras q no está a la altura de los dos primeros tercios de juegos. yo, personalmente, disfruté con todas las partes del juego pero si que e cierto que al final se nota como una cierta dejadez en el argumento y un intento de alargar más la historia. 

Otra de las críticas que creo que se le puede hacer a este final es una que también se le podía hacer al 10 y es q cuando evolucionas a todos los personajes hasta el final casi que lo mismo te da tener a uno que a otro porque casi todas las acciones se pueden hacer con cada personaje, asímismo creo que las invocaciones aunque visualmente esten genial, casi no necesitas usarlas pues te resulta más rentable tener a tus personajes q sólo a la invocación con un personaje pero aún así creo q mola conseguirlas y derrotarlas, sobretodo a las más poderosas.
   Una crítica q se le debería a hacer al juego es que es difícil de conseguir todas las cosas si no tienes una guía (q por supuesto compré al finalizar el juego) y que te obliga a adqurirla si le quieres sacar todo el jugo(menos mal que tenemos internet, glorioso invento) y hay muchos sitios con buenas guías pero, a los que nos gusta no usarla para completarlo, hay cosas difíciles de preveer como que no puedes abrir determinados cofres (porque pierdes una de las armas más poderosas del juego si lo haces y se hace muy difícil de conseguir) o invocaciones que puedes perder si no hablas con un personaje determinado en un momento exacto de la aventura. 
A mi parecer otro fallo importante del juego son los ataques límites que desmerecen un poco con respecto a lo visto en el 10, donde verlos una y otra vez puede ser tedioso, hasta que casi optas por no usarlos al igual q con las invocaciones, que en este juego se llaman espers.

La traducción al español está bastante bien aunque hay algunos incomprensibles errores que no desmerecen al conjunto total.

En fin es que se podrían decir mil cosas de este juego de Square pero muchas más cosas buenas que malas, en definitiva, altamente recomendable.

Comparativa con otros final Fantasy y evolución en el sistema de juego

Personalmente y aún siendo este un gran juego, no es el mejor de los final para mi gusto aunque ofrece suficientes novedades y mejoras como para estar por encima de otros final en algunos aspectos sobretodo en lo divertido y dinámico que son los combates que te obliga a actualizar los gambits continuamente y así darles prioridad a ataque, defensa, cura, magia... según las circunstancias lo requieran. y en mitad del combate lo que me parece una evolución en la saga. Por ejemplo si peleas con rivales que envenenan, puedes configurar un gambit que automáticamente cure veneno a los afectados, haciendo cientos de combinaciones q hacen que el control sea absoluto.
 Puedes hacer que los personajes reciban hechizos, objetos o que ataquen y hagan determinadas acciones cuando se cumplan unos requisitos: por ejemplo que el jugador tenga menos de la mitad de la vida activa que se cure o que cuando se quede con menos de un 20% de poder mágico se tome un éter para restaurarlos. Las posibilidades son infinitas y la diversión también.

De todas formas para los que se introduzcan en este mundo les recomiendo el predecesor del final 12 y me refiero al 10, que sigue siendo mi final preferido. tanto el uso de las invocaciones, como la historia, los personajes, el sistema de turnos estricto y ese cuasi imposible verdugo final que a día de hoy sigue siendo el enemigo más duro de toda la saga, hacen q bajo mi punto de vista, sea el mejor de la saga por encima del 7. 

El decepcionante GTA 4 para play 3 y Xbox 360

Sé que habrá gente a la que le encantará y que pensará que es uno de los mejores juegos del catálogo de Play 3 y Xbox pero a mi me ha decepcionado bastante. Añade nuevas cosas que son realmente increibles con respecto a anteriores entregas como el sistema de combate, esconderse tras objetos y paredes así como algunos elementos realmente atractivos que causarán la adicción del jugador pero hay muchísimas cosas que le fallan.

A los que hayáis jugado al GTA San Andreas os sorprenderá ver la cantidad de acciones que se han recortado con respecto al juego anterior: el mapa es más pequeño, hay menos vehículos, no puedes personalizar al personaje como su apariencia, musculatura, aspecto en general...sólo hay un estilo de lucha, ¡no puedes manejar aviones!, hay menos variedad de misiones, no te puedes sacar carnets, tus habilidades no aumentan como en el San Andreas (que, hasta ahora siempre será una referencia en la saga de GTA) y así se podrían enumerar varias cosas más.

Una secuela de un juego debe suplir la falta de originalidad de sacar una secuela con una serie de extras que lo hagan atractivo a los seguidores de la saga, por eso se me antoja inconcebible que un juego (aparte del salto gráfico, que era de esperar, y algunas mejoras) no ofrezca elementos añadidos que hagan que valgan la pena el dinero invertido en el.

Por supuesto que es un juegazo y que encantará a todos los seguidores de la saga: la historia es entretenida, se le ha añadido un elemento muy importante en el teléfono movil que hace que jugar sea una experiencia más real, se ha aumentado el realismo de las muertes (no te cansarás de matar) y gráficamente es una pasada, quitando algnos fallos cómo que cuando es de noche en el juego, cuesta ver un poco la pantalla pero a mi parecer no aporta nada nuevo (incluso como hemos dicho antes quita muchos de los elementos que hacen al San Andreas el mejor GTA) que hacen que nos quede una desazón en el cuerpo, aún así es un juego bastante recomendable.

También hay otra opción, y es que no hayas jugado al San Andreas, y entonces adorarás este juego y lo disfrutarás mucho más que los que como yo, nos hemos sentido un poco decepcionados por el último trabajo de rockstar.